| № 001090 |  | 7861 | |
| |

Флеш-игра «Медвед на Мапэде» — римейк-симбиоз старой доброй игры Elastomania (симулятор спортивного мотоцикла). В новой игре сразу два мема —
медвед и
мапэд. Автор, к сожалению, неизвестен, но если объявится — обязательно напишем о нем.
Скачивайте и играйте (11 Мб) — правда, игру потребуется инсталлировать.
| № 001269 |  | 16701 | |
| |

Популярная флешка "Большая красная кнопка" проста, как полтинник, и тем не менее многие пользователи с интересом жали на нее иногда по двадцать минут кряду, пока кнопка "говорила" всякие глупости — а потом делились удовольствием с друзьями. Любопытство — мощный стимул, а кнопка обладает своеобразным обаянием, которое мешает бросить бессмысленное занятие на полпути, а еще, конечно же, интересно, что она скажет дальше. Тем более, что Кнопка не только пишет всякие слова, но и озадачивает по-всякому, просто так кликать не получится.
| № 001327 |  | 16336 | |
| |
Прожорливый желтый колобок-смайлик Pac-Man был создан в 1980 году японской фирмой Namco. Игра стала одной из самых популярных и любимых игр в мире. В ней главный действующий персонаж — собственно, Pac-Man, ходит по лабиринту и поедает корм, зарабатывая очки и уворачиваясь от призраков, которые могут попортить его самого. У игры с тех пор появилось множество вариантов, но задача нашего героя всегда оставалась неизменной — жрать и убегать. Сам Pac-Man прост, знаменит и обладает морем обаяния, что сделало его идеальным и объектом шуток, и средством шуток.
| № 000008 |  | 9429 | |
| |

В Интернете появляются головоломки нового типа: интерактивные, мультимедийные. Они удивляют пользователей – поскольку оригинальны – и те начинают пересылать их друг другу. Игра
Grow Cube от EYEMAZE – как раз из таких. Она еще и использует модную в интернете пиксельную графику: увидев миниатюры, пользователи проникаются еще большим интересом. Дан куб и десять объектов. Активируя их по очереди, надо максимально развить куб. Каждый из объектов может развиваться в несколько стадий – если для этого есть условия. Скажем, чтобы расли кусты, нужно орошение: то есть вода и каналы для нее. Задача – понять эту логику и выставить все объекты в правильной последовательности, чтобы получить на выходе нижеследующую картинку.